Shigeru Miyamoton elämäkerta

Korvaus Horoskooppimerkistä
Varallisuus C Kuuluisuudet

Selvitä Yhteensopivuus Horoskooppimerkistä

Nopeita faktoja

Syntymäpäivä: 16. marraskuuta , 1952





Ikä: 68 vuotta,68 -vuotiaat miehet

Aurinko merkki: Skorpioni



Tunnetaan myös:Miyamoto Shigeru

Syntynyt:Sonobe



jesse bongiovi jon bon jovi

Kuuluisa:Videopelisuunnittelija, taiteilija

Taiteilijat Liikemiehet



Perhe:

Puoliso/Ex-:Yasuko Miyamoto



isä:Iijake miyamoto

äiti:Hinako Aruha

lapset:Kenshi Miyamoto

Lisää faktoja

koulutus:Kanazawan taidekoulu

kuinka vanha Tyler oakley on

palkinnot:Taiteen ja kirjeiden ritarikunnan ritari
Asturian prinsessa -palkinto viestinnästä ja humanistisista tieteistä
BAFTA Academy Fellowship Award
Taiteen ja kirjeiden järjestys

Jatka lukemista alla

Suositeltu sinulle

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshin poika Yusaku Maezawa

Kuka on Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto on kuuluisa japanilainen videopelisuunnittelija ja tuottaja. Häntä pidetään yhtenä videopeliteollisuuden edelläkävijöistä, ja häntä pidetään usein nykyaikaisen videopelien isänä. Hänen erittäin menestyksekäs uransa yli neljä vuosikymmentä alkoi vuonna 1977, kun hän liittyi Nintendoon taiteilijana. Hänen ainutlaatuinen tyylinsä kehittää tarina hahmoineen ensin ja tuoda näin luova puoli sen sijaan, että suunnitteli pelin, joka keskittyy ohjelmointiin ja teknisiin näkökohtiin, kuten muut videopelisuunnittelijat, sai hänet kehittämään joitain kaikkien aikojen suosituimmista ja myydyimmistä videopelit ja franchising. Hänen suuri taukonsa tuli, kun hän loi 'Donkey Kong' -videopelin, joka paitsi kasvatti hänen mainettaan, esitteli hänen tunnusmerkkinsä 'Mario', mutta toi myös uuden aallon videopeliteollisuudelle. Asteroidien ja Pac-Manin aikakaudella peli nousi 1980-luvun alun bestsellereiden joukkoon. Se avasi tietä monille muille tämän videopelien ihmeen kehittämille suosituille videopeleille ja franchiseille, mukaan lukien 'Mario', 'Star Fox', F-Zero, 'The Legend of Zelda' ja 'Pikmin'. Ajan myötä hänen vastuunsa ja asema yrityksessään kasvoivat, minkä vuoksi hän sai useita ylennyksiä vuosien varrella. Tällä hetkellä hän toimii Nintendon edustajajohtajana. Kuvaluotto https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Kuvaluotto https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Kuvaluotto https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Kuvaluotto https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Kuvaluotto https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Skorpioni Yrittäjät Japanilaiset liikemiehet Ura Valmistuttuaan teollisesta muotoilusta Miyamoto haastatteli japanilaisen pelikortteja, leluja, pelejä ja muita uutuuksia myyvän Nintendon yrityksen Hiroshi Yamauchin kanssa. Miyamoton luomien lelujen vaikutuksesta Yamauchi valitsi hänet yrityksen suunnitteluosastoon oppipoikaksi vuonna 1977. Lopulta hänestä tuli Nintendon ensimmäinen taiteilija ja vuonna 1979 hän auttoi kehittämään Sheriff -taidetta. arcade -videopeli, jonka on kehittänyt Nintendo R & D1. Ensimmäinen peli, jonka hän auttoi kehittämään, oli kaappipeli 'Radar Scope', joka julkaistiin joulukuussa 1979 Japanissa ja marraskuussa 1980 maailmanlaajuisesti. Peli menestyi Japanissa kohtalaisesti, mutta sen kaupallinen epäonnistuminen jätti Nintendon valtavan taloudellisen katastrofin partaalle. Tällaisissa olosuhteissa Yamauchi nimitti hänet muuttamaan myymättömät 'Radar Scope' -yksiköt, suuret määrät, kokonaan uuteen arcade -peliin. Tämä merkittävä kehitys Donkey Kongissa, Nintendon 22. huhtikuuta 1981 julkaiseman tasohyppelygenren varhaisessa esimerkissä. Donkey Kongia suunnitellessaan Miyamoto keskittyi muotoilemaan ensin tarinan, ennen kuin keskittyi teknisiin ja ohjelmointinäkökohtiin. ensimmäinen tällainen tapaus videopelien kehittämisessä. Donkey Kongin monumentaalinen menestys avasi Miyamotolle mahdollisuuden työskennellä kahden sen jatko -osan Donkey Kong Jr. (1982) ja Donkey Kong 3 (1983) parissa. Jatkaessaan hän loi tasohyppelypelin Mario Bros., joka perustuu Donkey Kongin Jumpmanin hahmoon, jonka hän muutti Marioksi ja antoi hahmolle joitakin yli -inhimillisiä taitoja. Hän lisäsi Luigin, Marion veljen hahmon peliin. 'Mario Bros.' esitetään 'Super Mario Advance' -sarjassa minipelinä, joka julkaistaan ​​ensimmäisen kerran vuonna 1983. Peli keräsi vaatimatonta menestystä ja julkaistiin uudelleen useilla alustoilla vuosien varrella. Seuraavaksi hän loi jatko -osan 'Mario Bros.' -nimelle nimeltä 'Super Mario Bros.', joka on edelleen yksi hänen merkittävimmistä luomuksistaan. Se julkaistiin vuonna 1985 Japanissa ja Pohjois -Amerikassa ja muutaman vuoden kuluttua Australiassa ja Euroopassa. Jatka lukemista alla Super Mario Brosin monumentaalinen menestys johti vuosien varrella jatkosarjojen kehittämiseen ja anime -elokuvan laajennettuun franchising -sarjaan, Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach! (1986). , TV-sarja, The Super Mario Bros Super Show (1989) ja suuren näytön elokuva, Super Mario Bros (1993). 21. helmikuuta 1986 Nintendo julkaisi The Legend of Zeldan, joka on toinen ilmiömäinen Miyamoton luomus, joka on suunniteltu yhdessä Takashi Tezukan kanssa. Toimintaseikkailupeli nousi Nintendon bestselleriksi, ja sitä myytiin yli 6,5 miljoonaa kappaletta. 'The Legend of Zelda', joka usein sisällytettiin suurimpien ja vaikutusvaltaisimpien pelien luetteloon, johti laajennetun 'Legend of Zelda' -sarjan kehittämiseen, joka on vuosien ajan kerännyt kiitosta sekä kriitikoilta että yleisöltä. Kun hänen vastuunsa Nintendossa kasvoi, Miyamoto aloitti otsikon Nintendo Entertainment Analysis & Development. Hän työskenteli rautatiekameroiden videopelin Star Fox (1993) parissa, josta tuli toinen Nintendon kehittämä kolmiulotteinen videopeli. Sen menestys johti jälleen Star Fox -pelisarjan kehittämiseen, mukaan lukien jatko-osat, spin-offit ja useita mediasovituksia. Muita merkittäviä videopelejä ja -sarjoja, joita Miyamoto työskenteli, ovat Metroid Prime, Pikmin ja F-Zero. Hänestä tuli ensimmäinen videopelien kehittäjä, joka valittiin Interaktiivisten taiteiden ja tieteiden akatemian Hall of Fameen vuonna 1997. Hän pysyi keskeisenä tekijänä Nintendon kotivideopelikonsolin Wii kehittämisessä, joka julkaistiin 19. marraskuuta 2006 Tuona vuonna Ranskan kulttuuriministeri Renaud Donnedieu de Vabres kunnioitti häntä ranskalaisen Ordre des Arts et des Lettresin ritarina. Hänet nimitettiin Genyo Takedan rinnalla Nintendon edustaviksi johtajiksi sen presidentin Satoru Iwatan kuoltua heinäkuussa 2015. Hän toimi tehtävässä syyskuuhun 2015. Tänä aikana hänet nimitettiin myös virallisesti yrityksen luovaksi jäseneksi.Skorpioni Miehet Tärkeimmät teokset Donkey Kongista tuli valtava menestys, joka keräsi valtavaa suosiota Yhdysvalloissa ja Kanadassa, ja siitä tuli Nintendon myydyin kesällä 1983. Se sai parhaan pasianssi -videopelin palkinnon Arcade Awardsissa (1982). 'Super Mario Bros.' julkaistiin 8-bittiselle kotivideopelikonsolille, jonka Nintendo kehitti vuonna 1983 ja jota kutsuttiin nimellä 'Nintendo Entertainment System'. Peli ei pelkästään ansainnut kriittistä suosiota vaan menestyi myös siinä, että se säilyi kaikkien aikojen myydyimpänä yksittäisalustapelinä noin kolmen vuosikymmenen ajan. Vuonna 2005 tehdyssä IGN -kyselyssä Super Mario Bros. nimettiin kaikkien aikojen parhaaksi peliksi. Se auttoi myös elvyttämään Amerikan kaatuneita videopelimarkkinoita 1980 -luvulla. Henkilökohtainen elämä ja perintö Miyamoto on naimisissa Yasukon kanssa ja siunattu pojan ja tyttären kanssa. Hän harrastaa vapaa -ajalla banjoa, kitaraa ja mandoliinia. Hän on puoliammattilainen koirankasvattaja ja hänen shetlanninlammaskoiransa Pikku on pysynyt inspiraationa Nintendogsille.